Tales of Zestiria - Les Normins
24 Octobre 2015, 15:02pm | Publié par dans solution - série Tales of
Les BONUS de l'équipement : A venir ....
LES NORMINS
EN COURS DE CREATION....
Ils servent une fois affecté à un seigneur de terre de looter un equipement avec son effet mais uniquement dans zone d'effet du seigneur de terre.
La 1ere fois que vous en rencontrez 1 il vous met son effet sur l'équipement que vous voulez donc penser a garder des equipements pour cela
Ex : je veux le bonus +1 en attaque lors du passage de niveau (faut avoir +4 alignement horizontale)
Soit je prend un anneau et je met 3 des 4 symboles (voir ci-dessous) / 3 cas que 3 place de dispo a la base sur les anneau.
Comme ça tous les perso pourront l'utilisé (a équiper avant le passage de niveau bien sur)
Mais le mieux serait un equipemet avec 1 seul element de base et de le completer par la suite
Ex : l'équipement « Gillet » possédant le symbole Dayfens et rien d'autre.
Mettez le de coté et attendez de trouver pour mettre directement: Blokk, Primor et Mirag pour avoir 4 élément sur la même ligne avec 1 seul equipement, et donc avoir +1 en Def lors des monté de niveau
Astuce Optimisé ses perso.
Lors des Monté de Niveau si il y a 4 symbole cote à cote
Bonus +1 Att = Attak – Portay – Sanguy – Fantoom
Bonus +1 Att Art = Esry – Ruyon – Plezyr – Chen
Bonus +1 Def = Dayfens – Blokk – Primor – Mirag
Bonus +1 Def Art = Reziss – Lut – Guin – Recharj
Bonus +1 Concent= Spirri – Gillium – Sekour – Justiss
3 fois le meme symbole sur la 1ere colonne = +1 JP (jauge de puissance) utile pour les Art Mystique (3minimum pour en lancer 1)
Les Quêtes Secondaires : http://astuces-jeuxvideo.overblog.com/2015/10/tales-of-zestiria-quetes-secondaires.html
Les Gemmes d'Iris : A venir.....
Bonus Equipement : A venir ....
Activer le talent de Edna pour les repèré plus facilement
1 – ATAKK
+4% Attaque
Lieu : Quete Principale à Marlind
2 - DAYFENS
+4% Defense
Lieu : Marlind devant le sanctuaire
3- REZISS
+4 Defense Art
Lieu : Marlind sur le pont à k'entré sud
4- ESPRY
+4% Att Art
Lieu : Coteau Falkewin au sud-ouest de Marlind (Ouest donjon)
5- PORTAY
+20% Dégats après avoir été étourdi
Lieu : Champs de Bataille à l'entré du camps ( Bassin de Glaivened)
6-LUT
- 8% reduction de stat
Lieu : Ruine des assassins sur un lit (pièce bloquer au début / pas là où on dort mais une autre pièce)
9- BLOKK
+10% Capacité defensive
Lieu : Ruine Tintagel en haut des ruines, sortir par les escaliers à l'ouest qui se trouve près 2 cercles pour sortir dehors ( on est en hauteur dehors)
10- RUYN
+15% etourdi
Lieu : Foret de Volgran au nord de Lastonbell près d'un rocher
11- PLEZYR
+4 Récup de PV
Lieu : Au sud de Lastonbell = le parc ( espèce de terrasse en hauteur)
12- SANGUY
+40 recup de Pv si etourdi
Lieu : Cimetière de Lastobell à coté du sanctuaire, directement à droite en entrant
13- PRIMOR
+10 Pv en defense
Lieu : Pré du Triomphe au nord à coté des Ruine de Malory
14- SEKOUR
+50 Pv si utilisation de JP
Lieu : Foret Malory dans la 1ere zone au nord-est dans le bout qui redescent, il se trouve par terre en vert
15- GUIN
+60 Pv par ennemi vaincu
Lieu : Pré du Triomphe au sud-est de Lastonbell où il y a 3 arbres (sur la carte 3 points noir pour les arbres)
16- CHEN
Lieu : Champs Perlavoine à la sortie de la ville de Pendrago directement à droite
17- FANTOOM
Lieu : Champs Perlavoine dans une hallé dans le champs de blé près du coffre en argent au nord (sud des ruine gaferis) le normin se trouve au sud de ce coffre.
18- JUSTISS
Lieu :Pendrago sur la fontaine à l'entrée de la ville
19- RECHARJ
Lieu : Pendrago sur un banc ( pas changer de zone en arrivant) a gauche de la sortie Pendrago -Diocène du château
20- TEMPESCHT
Lieu : Crique souterraine de Cambrie (sud pré triomphe), en entrant prendre le chemin de gauche (lorsqu'on affiche la carte) pour aller vers la sortie Crête de Morfalaise (au sud).
Il se trouve dans le petit renfoncement
21- MIRAKL
Lieu : Crête de Morfalaise en allant au sud comme pour rejoindre Gododdin lors du croisement il y a des caisses, le normins se trouve dedans.
22- PLUM
Lieu : Gododdin directement en haut sur une caisse collé à une maison.
23- TENSYON
Lieu : Gododdin directement en bas sur une caisse collé à une maison.
24- SHOKK
Lieu : Sanctuaire du feu sur plate forme du sud la plus haute (cuseur de la map vers le haut au max)
25- BRUHL
Lieu : Sanctuaire de Pendrago (vers la fin du donjon) sur la carte où il y a le point de sauvegarde, il se trouve dans la dernière salle close au sud
26- MIRAG
Lieu : Ruine Gaferis, sur la petite ligne droite du milieu de la carte, pour y accèder faudra taper sur les murs pour y accéder avec la capacité de la terre de Edna
27- GILLIUM
Lieu : Grotte de Lamorak dans la 2ème zone (intitulé zone : zone) au sud sous un champignon (avoir Dezel dans l'équipe pour franchir les obstacle)
28- SPIRRI
Lieu : Ruine Bohr dès l'entrée (venant du haut havrelac) juste après le 1er rocher cassable à droite vers le sud.
29- Ventur
Lieu : Crête de Rayfalke (compétence d'Edna pour casser les rochers) se trouve tout à l'ouest, à l'interception du point de sauvegarde aller tout au sud de la carte, vous devrez casser le mur pour l'avoir.
30- Pennetr
Lieu : Foret Arrondie (compétence d'Edna pour casser les rochers) allez dans la partie sud de la foret
31- MUHR
Lieu : Grotte d'Yder – Dans la 1ère zone dès l'arrivé pas loin de la sortie à l'ouest.
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