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Tales of Zestiria - Quêtes Secondaires

28 Octobre 2015, 22:25pm | Publié par tomzito dans Série Tales of - solution


EN COURS .............

!!!!!!! Ceci est une astuce faite de part mon expérience de jeu et il est donc probable qu'il puisse manquer certains éléments. Merci de votre compréhension.!!!!!!!!!!

Les Normins : ICI
Les Gemmes d'Iris :
Bonus Equipement :

Quete Secondaire :

1- Village Abandonné

Damelac - Avant l’évacuation de Marlind

Parlez au garde entre le magasin et de l'auberge, ensuite direction le village abandonné au nord de Damelac pour y battre le monstre qui y rode.

Ennemi : 3 Revenants (impossible pour le moment)
Niveau réaliser : 30

Récompense : Orbe Anormal

!!!!!Quête apparement non fini car l'icone est toujours présent sur le personnage entre le magasin et l'auberge à Damelac!!!!
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2- Séraphin de Lastonbell

Lastonbell – Dès la 1ere fois

Au sud, il y a une espèce de place ou terrasse mais cet endroit est appelé le Parc.
Parlez au PNJ avec l'icone bleu, il vous parlera d'un vieille homme qui rode dans le parc.
Parlez ensuite à un autre PNJ près du sanctuaire de la ville puis le garde à l'entré ouest pour etre mis au courant des meurtre au parc à minuit et lorsque la lune est présente.

▲ Après avoir parlait à Sergei (chevalier) au parc de Lastonbell

Allez devant le sanctuaire de Lastonbell pour parlez à la personne avec l'icone violette qui vous demandera de ramener le séraphin de la ville qui se trouve au lac souterrain de Cambrie ( Crique Souterraine). Dans la zone allez au milieu pour tomber puis sauter de pierre en pierre pour aller sur la droite de la crique (sur la carte).
Vous ramasserez la Gemme d'iris vert Dà puis le séraphin va apparaître puis va repartir, de ce que vous a dit le séraphin allez mener l'enquête à Lastonbell.
A Lastonbell parlez à 2 personnages pas loin de l'auberge puis allez à l'auberge (dormir si jamais rien se passe) puis sortez pour attaquer le monstre.
Suivez le monstre qui a quitté la ville ( une seul sortie de disponible), une fois hors de la ville un nouveau combat aura lieu

Récompense : le séraphin de Lastonbell
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3- La Valkyrie Bleu
Lastonbell 1ere fois

Au sud, il y a une espèce de place ou terrasse mais cet endroit est appelé le Parc.
Parlez au PNJ avec l'icone bleu, il vous parlera d'un vieille homme qui rode dans le parc

▲ Après avoir parlait à Sergei (chevalier) au parc de Lastonbell

Parlez au vielle homme dans le parc pour écouter son histoire sur Maltran la Valkyrie

Récompense : Broche rose (accessoire)

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4– Nouvelle cachette de la bande à Rose
Lastonbell – Après avoir parler au chevalier au parc.

Parler au 2 PNJ près de la porte Ouest, se sont les compagnons de Rose.
Rejoignez-les dans la Foret de Maroly ( ruine au nord du Pré du Tiomphe)
Après la cinématique parlez à tout le monde jusqu'à une nouvelle cinématique.

Récompense : Tenue pour Rose = Chef Ossements Epars
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5- ??
▲ Après le sanctuaire de Pendrago + 1 nuit à l'auberge

A la fontaine de Pendrago puis allez au Ruine de Ganglen en passant par les Gorge de Fortouest.

▲ Après avoir fait le sanctuaire de l'eau
???
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6- ???

▲ Après le sanctuaire de Pendrago

Parlez à Eguille à la fontaine de Pendrago puis allez à Gododdin
s'en doute un lien avec la quete 14
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7- L'usurpateur

▲ Après le sanctuaire de Pendrago

Pendrago Diocène du château, dans l'espèce de grande place au nord, vous assisterez à une scène avec Serei (le chevalier) et un faux Berger puis partez
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8- A la poursuite de Mayvin

▲ Après le sanctuaire de Pendrago

Allez dans le sanctuaire de Pendrago pour avoir une cinématique puis allez aux Ruines Gaferis (au nord du champs de perlavoine) pour trouver Mayvin.
Une fois la-bas parlez au soldat pour apprendre qu'il se trouve maintenant au Grand Pont de Camelot (non accèssible maintenant)

▲ Après le sanctuaire de l'eau

?????

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9- Gamins voleurs Trompés

▲ Après le sanctuaire de Pendrago

A Lastonbell, dans le couloir du milieu avant le sanctuaire, parlez au Pnj pour apprendre qu'une bande de gamin est recherché par l'armée puis près du sanctuaire.
Allez ensuite dans la Foret près des ruinesTintagel.
Un dur combat vous y attend

Récompense : Gemme d'iris jaune Odin

Dormez ensuite dans l'ancien repère des assassins pour une cutscène

Récompense : accessoire (c'est plus lequel)

A suivre s'en doute.......
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10- Frère d'Edna le puissant Dragon

▲ Après avoir parlez à Alisha au Pont du Coteau
Infaisable à ce niveau de la partie.

A la crête des Esprits, Rayfalke tout en haut du mont

Récompense : ????
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11- Voleur de Damelac

▲ Après avoir parlez à Alisha au Pont du Coteau

Damelac quartier de la noblesse direct en entrant. Rattrapper Rose à gauche du sanctuaire.
Récompense : Lunette à nez

Suivez le gamin qui retourne dans le quartier des noblesse puis après les cutscènes retournez dans la meme ruelle.
Choississez oui ou non, perso j'ai choisi non mais ils sont qu'en meme dénoncé au gardes et vous pourrez prendre la gemme sur l'autel du sanctuaire. (s'en doute ce qu'ils voulaient voler)

Récompense : Gemme d'iris jaune Tri

Revoir le gamin faisant un travail honnête à l'aqueduc de la ville ( peut être passer une nuit à l'hotel avant)
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12- Le fameux Logos « diplomate »

▲ Après avoir parlez à Alisha au Pont du Coteau

A Damelac allez dans les quartiers noble pour rende visite à Alisha mais sa servante vous dira qu'elle n'est pas là mais et partie en mission. Parlez à un marchand près de la sortie du quartier noble, il vous parlera d'un certain Logos à Marlind, allez à l'auberge de Damelac près du bar un autre perso vous parlera de Logos

Devant le manoir de Marlind, un perso vous donnera des renseignements si vous lui donnez une Plume de Paon que vous trouverez dans la Foret Platiné en battant le Paon géant (récompense : orbe anormale)

Une fois qu'il vous donne les renseignements, allez dans les souterrain de l'aqueduc de Damelac pour voir une cinématique.

Récompense à ramasser : Gemme d'iris violette Ek

Allez voir Alisha chez elle : Joue rose ( accessoire)
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13- Retour à Elysia

▲ Après avoir parlez à Alisha au Pont du Coteau

A Elysia voir la maison du grand-père.
Récompense : Elixir

Allez vers les ruines du début du jeu puis après parlez à tous les villageois jusqu'à avoir un « ! » à l'entrée du village pour partir.
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14- Le séraphin de Gododdin

▲ Après avoir parlez à Alisha au Pont du Coteau

(peut etre en relation avec la quete 6)
A Gododdin à coté de l'auberge, on vous parlera de la Grotte d'Yder avec une sangsue à l'intérieur.
Pas loin de l'entrée, vous verrez le faux berger vous dire que le chef du village est malade et que vous devez rétablir le sanctuaire.

Allez à la Grotte d'Yder pas loin de Gododdin pour battre la sangsue au fond de la grotte
Récupérez la Gemme d'iris violette Do une fois le combat fini (et une orbe anormale).
Retournez à Gododdin.

Récompense : le séraphin de Gododdin
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15- Gemme des Ruines Gaféris

▲ Après avoir parlez à Alisha au Pont du Coteau

A Pendrago Quartier Est (coin gauche du carré sur la map), un groupe de marchand apprendront à Rose l'existance d'une gemme dans les ruines de gaféris ( au nord de Pendragon).

Allez au fond des ruines en tapant dans les murs pour les passages secrets, la gemme est devant le gros scorpion (pas obliger de le battre mais c'est mieux pour récupérer l'orbe anormale = +PV pour tout le monde)

Récompense : Gemme d'iris rouge Ett
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16- Le séraphin de Pendrago

▲ Après avoir parlez à Alisha au Pont du Coteau

A Pendrago parler à Rose pour avoir des infos sur la saison des rugissement (je crois que c'est comme ça que cela s'appelle) si vous l'avez pas il y a un perso à l'auberge de Pendrago qui vous en parlera.

Passez donc la nuit dans l'auberge de Pendragon avant d'etre réveiller pour un rugissement.
Allez dans le Diocène du château sur la place.
Un dur combat vous attend

Récompense : Séraphin de Pendrago et un orbe anormale, une tenue (accessoire) et une coupe (accessoire)
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17- Maltran et Alisha

▲ Après le sanctuaire de l'eau

A Damelac allez voir Alisha chez elle dans le quartier noble pour une cinématique.

Récompense : Chat thérapeutique ( accessoire )

En sortant Maltran vous attends parlez lui.
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